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Una propuesta de NPCs que esta sonando en Mojang
2 participantes
MineCraft Foro :: Minecraft :: General
Página 1 de 1.
Una propuesta de NPCs que esta sonando en Mojang
Bueno estaba leyendo en el foro oficial de minecraft y al parecer a oidos de Notch llego esta propuetsa y la esta pensado no es oficial pero quiero ver que piensan ustedes
esta es la propuesta traducida por mi:
Todos ellos deben completar una tarea simple, construir para mejorar y agrandar su pueblo (tope de 20 edificios y pozos 3), y el tema del comercio a partir de ahí trabajo correspondiente, (negro smith armas armaduras agricultor pan melones etc.) Deben vender más y más cosas mas adelantadas entre mas el pueblo crezca . Y crecer un poco más rápido entre más se comercia con ellos.
Por ejemplo.
pueblos de 4 edificios que venden dos de cada arma de madera, no vendan armadura, 10 de trigo , las semillas de 32 semillas, (las semillas de trigo normal) y 20 pollos crudos.
pueblos del edificio de 7 sería vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 5 de todas las armas a armas de piedra, 3 botas de cuero, 3 sombreros de cuero, 30 de cada uno de los hongos, 64 semillas, el trigo 20 y 20 de carne cruda.
pueblos de 10 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y el 50 de cuero, 30 de semilla de calabaza, y el 20 de chuletas de cerdo cruda.
pueblo de 15 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 10 de todas las armas a la piedra, cinco de cada arma de hierro, 3 juegos completos de armadura de cuero, 64 palos, 5 arcos, 30 de estofado de setas, 30 de trigo, 10 conjuntos de armadura de cuero, y 10 de cada uno de los tintes.
Pueblos de 18 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 8 series de armaduras de hierro, 64 de madera, el trigo 40, 64 flechas, 5 de cada uno de las armas de oro, 64 de adoquines, y el 50 de mineral de hierro.
pueblos de 20 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 20 de todas las armas a la piedra, de cada 10 armas de hierro, 10 de cada uno de las armas de oro, 5 juegos de la armadura de oro, 30 de todas las carnes cocidas, 64 de trigo, 50 lingotes de hierro, y una espada de diamantes.
* Tenga en cuenta la mayoría de todos los edificios se construirá completamente por los NPCs. Si se ayuda a construir con un solo bloque que la construcción no cuenta con los edificios total *
Cada acción los elementos volverán a reaparecer después de 3 horas de juego, cinco de los elementos que se enumeran: armadura de hierro, lingotes de hierro, mineral de hierro, y cualquier otro artículo de oro. Diamante acciones espada reaparecer después de 7 horas.
Es decir es una propuesta de NPCs pasivos pero con los cuale suno puede comercializar y pueblos que crecen!
yo tambien le agregaria que sean como los pigman zombies si uno ataca a uno que todos te ataquen
esta es la propuesta traducida por mi:
Todos ellos deben completar una tarea simple, construir para mejorar y agrandar su pueblo (tope de 20 edificios y pozos 3), y el tema del comercio a partir de ahí trabajo correspondiente, (negro smith armas armaduras agricultor pan melones etc.) Deben vender más y más cosas mas adelantadas entre mas el pueblo crezca . Y crecer un poco más rápido entre más se comercia con ellos.
Por ejemplo.
pueblos de 4 edificios que venden dos de cada arma de madera, no vendan armadura, 10 de trigo , las semillas de 32 semillas, (las semillas de trigo normal) y 20 pollos crudos.
pueblos del edificio de 7 sería vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 5 de todas las armas a armas de piedra, 3 botas de cuero, 3 sombreros de cuero, 30 de cada uno de los hongos, 64 semillas, el trigo 20 y 20 de carne cruda.
pueblos de 10 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y el 50 de cuero, 30 de semilla de calabaza, y el 20 de chuletas de cerdo cruda.
pueblo de 15 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 10 de todas las armas a la piedra, cinco de cada arma de hierro, 3 juegos completos de armadura de cuero, 64 palos, 5 arcos, 30 de estofado de setas, 30 de trigo, 10 conjuntos de armadura de cuero, y 10 de cada uno de los tintes.
Pueblos de 18 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 8 series de armaduras de hierro, 64 de madera, el trigo 40, 64 flechas, 5 de cada uno de las armas de oro, 64 de adoquines, y el 50 de mineral de hierro.
pueblos de 20 edificios que vendan la totalidad de los pueblos más pequeños y 20 de todas las armas a la piedra, de cada 10 armas de hierro, 10 de cada uno de las armas de oro, 5 juegos de la armadura de oro, 30 de todas las carnes cocidas, 64 de trigo, 50 lingotes de hierro, y una espada de diamantes.
* Tenga en cuenta la mayoría de todos los edificios se construirá completamente por los NPCs. Si se ayuda a construir con un solo bloque que la construcción no cuenta con los edificios total *
Cada acción los elementos volverán a reaparecer después de 3 horas de juego, cinco de los elementos que se enumeran: armadura de hierro, lingotes de hierro, mineral de hierro, y cualquier otro artículo de oro. Diamante acciones espada reaparecer después de 7 horas.
Es decir es una propuesta de NPCs pasivos pero con los cuale suno puede comercializar y pueblos que crecen!
yo tambien le agregaria que sean como los pigman zombies si uno ataca a uno que todos te ataquen
Re: Una propuesta de NPCs que esta sonando en Mojang
medio complejo pero bueh, si Notch lo acepta, sería bastante bueno.
Minecrafterman- Lobo
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